Projektideen

Innerhalb des Projektes wird von der LJS die medienpädagogische Arbeit zum Thema Computerspiele mit Jugendlichen mit bis zu 500 Euro gefördert. Auf Erfahrungen von bereits durchgeführten Projekten kann gerne zurückgegriffen werden. Berichte aus der Arbeit finden sich unter Texte. Im Rahmen des Projektes sind verschiedene Spiele nageschafft worden, die für Projekte angefordert werden können. (s. Liste unter "Texte)

 

Inhalte der medienpädagogischen Arbeit: "Spieletester"

Die von der USK vergebenen Alterskennzeichen für Spiele bilden häufig eine gute Gelegenheit, mit Jugendlichen über die Spiele ins Gespräch zu kommen. Dabei können weitere Informationen über Kriterien der Altersvergabe gegeben werden und Vergleiche mit anderen bekannten Spielen gezogen werden. Es können mit Jugendlichen auch selbst Alterskriterien erstellt werden und diese mit den Altersfreigaben der USK verglichen werden.
Wer eine "Spieletesteraktion" durchführen möchte, kann auf einen Fundus von bereits angeschafften Spielen zurückgreifen. Bei der Zusammenstellung von Arbeitsmaterialien sind wir gerne behilflich.

"LAN-Party" für Jugendliche

Jugendschutzvorgaben müssen bei LAN-Partys ebenso eingehalten werden wie generell in der Medienarbeit mit Kindern und Jugendlichen. Interessante Spiele mit entsprechender Jugendfreigabe sollten die Grundlage für eine LAN-Party sein. Es zeigt sich dort oft, dass entgegen der eingefahrenen Spielgewohnheiten vieler Jugendlicher, die Spiele ohne Beachtung der gesetzlichen Altersfreigabe spielen, das Netzwerkspiel von altersgemäßen Spielen neue Spielerfahrungen und ein Schätzen des Spiels im öffentlichen Raum mit sich bringen.
Wer eine "LAN-Party" durchführen möchte, kann auf einen Fundus von bereits angeschafften Spielen zurückgreifen. Bei der Zusammenstellung von Spielen sind wir gerne behilflich. Wir unterstützen eine erste LAN-Party auch mit der nötigen Hardware und einer pädagogischen Begleitung.

"Spielaffe-Tester" Ferienpass-Idee

Kinder ab sieben Jahren finden auf der Internetseite Spielaffe.de einen ersten Einstieg in die Computerspielewelt. Eltern sehen dies oft als kostengünstige und zu kontrollierende Alternative zu den tragbaren Konsolenb wie Nintendo DS oder PSP. Leider bedeutet dies aber auch schon einen Einstieg in die Welt der Onlinespiele. Problematisch erscheinen oft die Verknüpfungen in den Spielen auf andere Seite, die durchaus nicht immer familiengerecht sind. Es fehlen bisher auch Altersangaben für die vielen Flashspiele, die von überall auf der Welt von den Anbietern zusammengetragen werden. Eine gute Chance, um mit Jüngeren auf die Problematik der Altersfreigaben einzugehen.

"NetzwerkGamez" Ferienpass-Idee

Wenn schon nicht eine ganze Nacht, dann vielleicht mal einen ganzen Nachmittag mit und gegen Andere Computerspiele im Netzwerk spielen. Auch dieses niedrigschwellige Angebot macht Altersfreigaben in Computerspielen und die Mitverantwortung der Spieler-innen zum Thema.

"eSports-Liga" in der außerschulischen Arbeit in Niedersachsen

Freewarespiele, Low-Budget-Spiele, die weder teuer sind, noch eine leistungsstarken Computer benötigen, Flashspiele und Spiele auf der Wii können bei einem eSports-Wettbewerb eingesetzt werden, bei denen sich Jugendzentren oder andere Institutionen der außerschulischen Arbeit miteinander messen können. Die Auseinandersetzung mit Spielen in diesem Rahmen können Ansatzpunkte für die Auseinandersetzung über Computerspiele bilden.

Computerspiel-Fortbildung von Mitarbeitern in der außerschulischen Arbeit

Damit Computerspiele in der außerschulischen Arbeit aufgenommen werden, müssen zuvor die Mitarbeiter in der Arbeit ihre Vorurteile gegenüber diesen Spielen abbauen. Eine eintätige Fortbildung mit praktischer Auseinandersetzung und kurzen Theorie-Blöcken soll eine erste Kontaktaufnahme bieten, Scheu verringern und Unterstützung zum Einsatz der Spiele in der außerschulischen Arbeit bieten. Die Fortbildung findet ab 12 Teilnehmern und in Ihrer Region statt. Die Fortbildung kostet einen Eigenanteil von 30,- pro Teilnehmer. Die Teilnahme wird offiziell bescheinigt.

Koordiniert wird die Projektarbeit von Jens Wiemken bei der LJS.
Video:

Computerspiele in der Jugendkultur